Забавный, развлекательный плагин для сервера CS 1.6 — Oops версии v1.1. При наличии такого решения на вашем серваке каждый игрок будет иметь вероятность при приседании испустить газы. То есть, по другому, «пукнуть», «навонять», «пёрнуть». Событие совпрождается различными прикольными wav-звуками, а так же визуальным эффектом спрайта — зеленым шлейфом (можно выключить опцию, если не нужно).
В конфиге, который появляется после запуска плагина, можно регулировать шанс (вероятность) «пука» в момент приседания, а так же К/Д (перезарядку события, простыми словами) через сколько снова, возможно, случится это событие у игрока. Кроме того, шлейф зеленого цвета при газопускании можно отключить тоже, если не нужно. Так же в плагине предусморена блокировка этого события, если игрок использует Double Duck трюк при передвижении (он же Silent Run). На практике скажу, что не всем клиентам зашел этот плагин, кому-то понравился, кому-то нет. Так что проверяйте у себя на сервере самостоятельно. Рекомендую, чтобы часто не бесить игроков, сделать вероятность пускания газов небольшой (например, 3-5%) и К/Д сделать высоким (допустим, раз в 60-120 сек.). Возможно, при таких настройках будет не плохо.
Требования:
Модуль ReAPI
Совместимость с версиями
Amxx 1.9.0, Amxx 1.10
Установка:
1) Архив с плагином распаковать.Подключаемся по FTP к вашему серверу и закидываем всё содержимое архива из папки cstrike на ваш сервер в папку cstrike. Плагин уже скомпилирован для AMXX 1.9.0 на 24-версии ReAPI. В архиве присутствует исходник, если потребуется.
2) Прописываем название плагина oops.amxx в конфиге плагинов plugins.ini с новой строчки.
3) Смените карту или перезапустите сервер, чтобы проверить работу плагина. Используйте команду в консоли сервера amxx plugins. Плагин должен отдавать статус running.
4) Идём по пути addons/amxmodx/configs/plugins/Oops/config.cfg и настраиваем конфигурацию на своё усмотрение. На этом установка завершена. Приятной игры.
Настройки плагина в конфиге
// Шанс пука при приседании в процентах
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "100.000000"
oops_fart_chance "5"
// Через сколько секунд возможен повторный пук
// -
// Default: "20"
// Minimum: "0.100000"
oops_duck_break "20"
// Шлейф от пукнувшего игрока
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
oops_stench "1"
|