Мучаетесь с тем, что игроки на вашем сервере CS 1.6 каждый раунд умирают на респе из-за нехватки спавнов на карте? Решение — плагин Unreal Spawn Fixer от karaulov'а последней версии v1.2. Это дополнение будет игнорировать кол-во спавн-точек, что заложено в карте по умолчанию и будет автоматически выставлять максимальное кол-во 32/32. Простыми словами, больше не нужно ставить специальные карты с пометкой _32 или выставлять точки возрождения вручную, как, например, ранее это делали с помощью плагина Map Spawn Editor.
Причем, проверяли даже на картах с 1 спавном всего и, по заверению автора, всё работает отлично и без проблем. Проще говоря — поставили данный плагин и забыли. Приятной игры!)
Требования:
Модуль ReAPI
ReSemiclip
Совместимость с версиями
Amxx 1.9.0, Amxx 1.10.0 dev
Установка:
1) Архив с плагином распаковать.
2) Подключаемся по FTP к вашему серверу и закидываем всё содержимое архива из папки cstrike на ваш сервер в папку cstrike. Базово amxx-плагин, если что, уже скомпилирован для AMXX 1.9.0. В архиве присутствует исходник, если потребуется.
3) Прописываем название плагина unreal_spawn_fixer.amxx в конфиге плагинов plugins.ini с новой строчки.
4) Смените карту, чтобы проверить работу плагина. Используйте команду в консоли сервера amxx plugins. Плагин должен отдавать статус running. На этом установка завершена. Приятной игры.
Если у вас что-то не получается, криво косо всё, обращайтесь ко мне в группу ВК по настройке сервера и плагинов, помогу за небольшую плату.
|