Update Left 4 Dead 2Обновился Left 4 Dead 2. Список изменений:
* Мутация от Сообщества: Особые условия * Добавлена защита от возможности применения запрещённых команд сервером к клиентам * Исправлена ошибка, при которой клиенты не выходили с сервера после ошибки содержимого * Исправлена ошибка, при которой Выжившие могли провалиться сквозь лифт в главе No Mercy * Убрана ещё одна возможность убить Ведьму одним выстрелом в голову в режиме Схватка-Реализм. Источник |
Вся правда об играх в социальных сетяхСоциальные сети сегодня – это не просто удобные базы данных в виде каталогов профилей и хранилищ медиаконтента, а полноценные программные платформы, позволяющие реализовать в браузере на вполне достойном уровне и работу, и развлечения. Именно игры в соцсетях сейчас стали одним из самых крупных трендов рынка интернет-коммерции, принося разработчикам и издателям многомиллионные доходы. Что скрывается под красивым приложением, которое мы устанавливаем себе в профиль, поддавшись рекламе или приглашению друга? Куда идут отправленные нами средства через SMS-платежи?
В свое время Facebook, MySpace и другие социальные сети стали платформами, где впервые в мире появились необычные игры. В них можно играть совершенно бесплатно, соревноваться за лучший результат со своими друзьями и для этого требовалась только регистрация на сайте. Пользователю нужно было включить и запустить в своем профиле приложение. Такие возможности привлекали все большую аудиторию. Повсеместно успех маленьких проектов привлек внимание крупных издательств и компаний. Так, Playfish еще в 2006-м году даже назвала социальные сети «самой великой игровой платформой», а только появившаяся тогда Zynga Games с новаторскими идеями всерьез считала, что игры специально созданы для социальных целей. Социальные игры, как и в прошлом, подобно настольным и карточным играм объединяют людей с реальными друзьями, чтобы развлечься и хорошо провести время. И вот сегодня рынок социальных игр уже становится нечто большим, чем просто составляющая крупной индустрии. Самый молодой в списке богачей журнала Forbes основатель Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) на саммите Web 2.0 в Сан-Франциско открыто заявил, что социальные игры являются главной опорой соцсетей, без которых не было бы высоких показателей прибыли в этом бизнесе. По словам Цукерберга, только благодаря трем играм FarmVille, Mafia Wars и Zynga Poker удалось превысить 500-миллионый рубеж посетителей Facebook, половина которых составляют ежедневную публику интернет-портала. Однако главным результатом запуска таких приложений в социальной сети он называет поступление доходов от размещаемой в играх рекламы и операций с внутриигровыми валютами. Впрочем, это не единичный случай успеха. Слова Цукерберга подтверждает отчет крупнейшего в Японии провайдера социальных игр DeNA. Согласно опубликованным данным, его финансовые показатели по сравнению с прошлым годом выросли на 216% за тот же отчетный период и составили 336 миллионов долларов США. К концу года прогнозируется выручка в 1250 миллионов долларов. Это приведет к 30-кратному превосходству японцев над Facebook и 15-кратным над известным американским разработчиком онлайновых игр Zynga Game Network в показателях среднего дохода с одного абонента. DeNA не хочет упускать своего шанса и уже планирует расширить свою аудиторию за счет выхода на мировой рынок со своими приложениями. Об этом и заявила ее генеральный директор Томоко Намба (Tomoko Namba), а также о возможном партнерстве с Facebook и Zynga в этом направлении в рамках реализации своего плана зарубежной экспансии. Важно отметить, что во многом благодаря социальным играм компании удалось привлечь в Японии 21 миллион пользователей, что составляет около 21% от общей аудитории активных пользователей интернета в этой стране (согласно данным Pingdom, на данный момент число японских пользователей Всемирной Сетью составляет порядка 99 миллионов человек). Интересен еще и тот факт, что в Японии социальные сети отличаются непривычными нам атрибутами – согласно местным правилам подобные сервисы не заставляют пользователей публиковать свои реальные имена и фотографии для использования сервисов. В итоге, как выразился недавно президент компании Konami Синдзи Хирано (Shinji Hirano), «социальные сети в этой стране выглядят совершенно по-другому». Он, как и его коллега из DeNA, верит в онлайн-игры формата free-to-play, который, не требуя обязательных платежей, приносит доход за счет периодических пользовательских покупок в рамках виртуального мира. Но самый главный секрет успеха социальных игр, по мнению господина Хирано, заключается в постоянном обновлении приложений – это продлевает жизнь каждому из проектов. Зарубежный рынок игр для социальных сетей постоянно растет, он образовал целую индустрию, где в обороте средств уже участвуют не миллионы, а миллиарды долларов, распределенных среди десятков интернет-компани. Но если за рубежом все происходит весьма прозрачно и слаженно, то давайте посмотрим, что происходит на этом поприще в нашей стране. Как отметили специалисты J’son & Partners Consulting, в России наиболее привлекательными платформами для игровых приложений выступают социальные сети «ВКонтакте» и «Мой Мир@Mail.ru», ежемесячная аудитория которых на конец прошлого года составила 17.7 и 15.6 миллионов человек соответственно. Самая популярная в Facebook социальная игра FarmVille от американского разработчика Zynga с четырехмиллиардным доходом в долларовом эквиваленте и 75 миллионами игроков имеет прославленный русскоязычный аналог «Счастливый фермер» от екатеринбургской компании i-Jet Media. Игра пользуется успехом у 8 миллионов пользователей «ВКонтакте» и 7.9 миллионов – «Мой Мир@Mail.ru». Она принесла своим хозяевам 20 миллионов долларов прибыли, а учитывая весь объем рынка в России в 30 миллионов за 2009-й год (по данным все той же J’son & Partners) – это по-настоящему впечатляющий результат. Возможность взаимодействия с друзьями и ненавязчивый геймплей, отвлекающий людей от повседневных забот, принесли вышеназванным проектам настоящий успех. Моделью распространения этих игр стала вышеупомянутая free-to-play, приносящая социальным сетям доход от покупки пользователями виртуальных благ. Но на этом i-Jet не останавливается. В данный момент она планирует найти инвестора и продать им 25% своей доли стоимостью 100 миллионов долларов. Новые инвестиции необходимы компании для продолжения развития социальных приложений, привлекая для этого также и зарубежных разработчиков. И хотя наш рынок по сравнению с западным находится еще в зачаточном состоянии, специалисты J’son & Partners уже сегодня утверждают, что при должном внимании к созданию новых различных сервисов и приложений параллельно с развитием платежных систем в онлайне, в 2015-м году объем рынка социальных игр составит 1506 миллионов долларов. При этом в 2009-м году прогнозировалась сумма всего в 105 миллионов. Таким образом, многочисленные исследования и аналитические обзоры сходятся в едином мнении, что новоявленная индустрия развлекательных приложений для соцсетей составляет существенную долю успеха и высоких показателей прибыли таких крупных интернет-компаний, как Facebook, MySpace, В Контакте и других. Источник |
Update Killing FloorОбновился Killing Floor. Список изменений:
Новый контент * Полностью новая карта: Логово Злого Санты * Добавлена новая сложность — "Ад на Земле", которая труднее Суицидальной * Все существа заменены с учётом рождественской тематики, включая Gingerfast и Nutpound * Количество достижений удвоено, теперь доступно в общей сложности 130 достижений * 13 новых рождественских достижений * Разблокируемый персонаж "Плохой Санта" * Новый DLC-пак персонажей — "London’s Finest" * Красный и синий Пироманы из игры Team Fortress 2 доступны в качестве играбельных персонажей для всех, у кого куплены Team Fortress 2 и Killing Floor Исправления * Суицидальная сложность немного облегчена для более плавного перехода от сложного режима сложности * Исправлена ошибка с уроном у Винчестера * Исправлена ошибка, из-за которой команде начислялось меньше денег в конце раунда из-за дележа денег игроками между собой * Исправлена ошибка, из-за которой при рукопашных атаках спереди начислялся урон вдвое больше, чем со спины Общие изменения * Урон у ножа уменьшен на 30%, чтобы сделать мачете более привлекательным для игроков, которые хотят быстрее купить рукопашное оружие * Убран случайный урон от холодного оружия * Увеличен радиус взрыва гранаты на 20% * Увеличен урон от гранат на 20% * Рукопашные атаки больше не оглушают врагов, если класс игрока не Берсерк Исправления для Берсерка * Увеличено сопротивление к урону Берсерка на 20% * Убрано уменьшение урона в голову от Бензопилы * Увеличен урон от бензопилы на 16% * Вернули катане возможность махать с зажатием кнопки огня * Уменьшена частота атак катаны на 10% * Уменьшен вес мачете на 2 Изменения для Снайпера * Уменьшен множитель урона для арбалета с 8х до 4х * Уменьшен начальный запас патронов к арбалету до 33%, вместо 100% * Коробки с патронами дают теперь 6 болтов, вместо 8 * Каждый болт теперь стоит 3.3 фунта * У Снайпера теперь есть 33-процентная скидка на болты * Уменьшен вес арбалета на 1 единицу * Уменьшена скорострельность M14EBR с 0.175 до 0.25 * Уменьшен основной урон от M14EBR на 5% * Увеличен множитель урона в голову у M14EBR на 12.5% * Убраны все множители урона в тело у Снайпера * Убраны бонусы точности и перезарядки пистолетов для Снайпера Изменения для Подрывника * Увеличена цена на бомбы - с 800 до 1500 без скидок * Изменена скидка на бомбы - до 74% на 6 уровне * Исправлена цена на патроны для бомб, так что она составляет теперь половину цены самого оружия * Уменьшен вес РПГ на 1 единицу * Улучшен расчет цены на бомбы * Увеличен урон от прямого попадания ракеты из РПГ на 10% * Уменьшен радиус урона РПГ на 15% * Радиус запуска взрыва ракеты увеличен с 6 до 10 метров * Увеличена цена на гранаты для гранатомета М32, чтобы соответствовать гранатомету М79 * Добавлена 30-процентная скидка на РПГ, ракеты для него и гранаты для гранатомета * Уменьшен урон от РПГ для не-Подрывников * Увеличен запас ракет до 20 для Подрывников 6 уровня Изменения для Поддержки * Уменьшен начальный запас патронов для ружья до 25%, вместо 100% * Уменьшена цена на патроны для ружья на 20% Изменения для Медика * Уменьшен бонус скорости у Медика на 5% чтобы поставить его на одну планку с Берсерком * Медик получает в полтора раза больше денег за каждое очко лечения (.6 вместо .4) Изменения для Поджигателя * Уменьшен огненный урон от Mac 10 * Убран баг с двойным оружием на 6 уровне перка Поджигатель Изменения для Коммандо * Увеличен урон у SCAR на 15% Изменения монстров * Fleshpound теперь выбирает врагов по более умной схеме * Исправлена ярость Fleshpound, основанная на уроне от оружия (Без бонусов от класса) * Scrake теперь впадает в ярость на 25 процентах здоровья, вместо 50 * Улучшена ярость Scrake * Рукопашная атака Patriarch теперь атакует всех, кто стоит перед ним Изменения ТОЛЬКО для режимов Суицидальный и "Ад на земле" * Когда схвачен зомби, игрок не может прыгать. чтобы освободиться * Теперь Scrake может быть оглушен только один раз * Увеличена сопротивляемость к выстрелам арбалета у Scrake и Fleshpound до 65% * Удвоена длительность ярости Fleshpound Изменения ТОЛЬКО для режима "Ад на Земле" * Уменьшен урон в голову от пистолета до 40% * Убрана броня среди бонусов Берсерка 6-го уровня Слоты оружий * Бензопила перемещена в слот 4 * M32 перемещён в слот 4 * Mac10 перемещён в слот 3 * Бомбы перемещены ниже в своей категории. Источник |
New CS movie from Dream companyНовое спокойное и красочное видео от компании Dream про грузинского игрока Лашу "JAJO" Капанадзе. Красивые фраги, спокойная музыка, отличный skill. Приятного просмотра.
Источник |
Update Garry's ModОбновился Garry's Mod. Список изменений:
1. Добавлен PHX контент-пак 2. Изменён стандартный экран загрузки 3. Теперь консольная команда sv_client_predict по умолчанию выставлена в значение 1 4. Теперь регдоллы клонируются вместе со скином, цветом крови и материалом 5. Игра больше не падает в случаях, когда кеш отведённый для моделей переполняется (теперь игра просто не загружает последующие модели) 6. Отключено принудительное выполнение скриптов во время проигрывания демок 7. Исправлена ошибка "out of addicts" - игра просто не будет создавать новые объекты при приближении к лимиту 8. Сервера теперь могут назначать экран загрузки для подключающихся на них игроков Источник |
Свежие фотографии интерфейса Diablo IIIНа японском сайте 4Gamer.net появились новые фотографии интерфейса Diablo 3, которые были сделанные на шоу G-star expo в Корее. На самих фотографиях можно увидеть окно персонажа, способностей, перков, инвентаря, "папердолла" и многое другое.
![]() Окно Перков ![]() Инвентарь ![]() Вендор, он же Продавец ![]() Экран выбора порсонажа ![]() Подсказка к способности Bola Shot ![]() Источник |
Новый Mortal Kombat появится в апреле 2011По информации от Joystiq, ее сообщение говорит о том, что следующая часть игры из серии файтингов Mortal Kombat будет выпущена в апреле 2011 года. Точной даты нам еще не известно, но по неподтвержденным данным игра выйдет 19 апреля 2011 года.
Новая часть знаменитого файтинга Mortal Kombat поступит в продажу как в стандартном, так и в двух коллекционных изданиях. Первое коллекционное издание будет включать в себя артбук, фигурки двух персонажей (Скорпиона и Саб-Зиро), а также загружаемое дополнение, которое вернет бойцам их облик из старых игр. Источник |
Трейлер Форсаж 515 декабря самый большой кино-портал - kinopoisk.ru представил зрителям трейлер очередной, уже пятой части популярной франшизы "Форсаж 5". В главных ролях на этот раз Вин Дизель и Пола Уокера окажутся по ту сторону закона и, уходя от преследования, повстречают на своем пути Дуэйна «Скалу» Джонсона. Действие картины будет разворачиваться в Латинской Америке. Впрочем, в апреле все увидите сами и своими глазами, а пока трейлер - приятного просмотра, друзья. ;)
Посмотреть трейлер можно здесь. Источник |
Обозначения основных карт в Counter-Strike 1.6Представляю вам обозначения основных карт в Counter-Strike 1.6, для тех кто незнает, что где находится и как какие места называется, здесь вы найдете правильные обозначения основных турнирных карт CS 1.6.
Играйте в Counter-Strike и будьте лучшими! Удачи. de_dust2 ![]() de_inferno ![]() de_nuke ![]() de_train ![]() de_cbble ![]() de_tuscan ![]() |
New CS movie's Multiframes by kle1n and PEEKABOOO by faiNterMultiframes by kle1n
PEEKABOOO by faiNter - участвуют Tentpole, Na`Vi_Zeus, MYM.cs]xek, SK Gaming|f0rest
Источник |











