Статистика
Последние новости Самые отвечаемые темы Последние сообщения
Публичный раздел... 26.01.2026
Оживляем сайт в ... 25.06.2022
С Новым Годом 20... 31.12.2015
Первый соревнова... 11.12.2015
Новая статья на ... 04.10.2015
Новинки 189
Болталка 136
Extreme sport 131
Города 129
Облом 93
Тема Дата, Время Автор Раздел
Заявка в коман... 28.01.2026, 02:58 HFMF">HFMF Вступление в команду сайта
[ЧИТАЕМ!] Шабл... 26.01.2026, 14:31 Leo">Leo Плагины AmxModX [pub]
гггг:) 20.01.2026, 05:32 ReST">ReST Юмор
заявка на снят... 04.09.2023, 07:33 Evolution">Evolution Баны
de_dust2 04.09.2023, 06:19 SodiK">SodiK Тактики и правила боя на основных картах
Новинки 04.09.2023, 06:18 Leo">Leo Кино,фильмы,сериалы - TV
Облом 30.04.2023, 13:20 Leo">Leo Игры
Страны 30.04.2023, 13:20 Leo">Leo Игры
Компьютерные и... 30.04.2023, 13:20 Leo">Leo Игры
Какой выбрать ... 10.02.2023, 21:35 Leo">Leo Софт
Новые пользователи Активные пользователи
majesticsz 10.02.2026
penaimr 09.02.2026
pulsyasha 09.02.2026
Imperium 02.02.2026
Evanser 30.01.2026
Leo 2895
ReST 686
m0n0 404
kyka 389
OzzyGreen9I 169
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Боты
Группа: Администраторы
Собщений: 2895
Репутация:
Наград: 29
Замечания : 0%
# 1 14:19
Значение: от 0 до 100
Описание: Определяет базовые навыки бота. Боты с низким уровнем умения отвратительно стреляют и редко смотрят по сторонам, тогда как боты с высоким умением прекрасно целятся, проверяют углы и нычки, умеют использовать нож, чтобы быстрее бежать, переключаться на пистолет когда кончаются патроны и т.п.

Aggression (Агрессия)
Значение: от 0 до 100
Описание: Определяет насколько агрессивно действует бот. Боты с высоким значением агрессии обращают меньше внимания на опасность (например на точки, где ранее умерли товарищи по команде), предпочитают рашить и редко отступают.

ReactionTime (Время реакции)
Значение: от 0.2 до 0.5 секунд
Описание: Определяет время реакции бота. Время реакции - это задержка между тем, как бот замечает визуальное или звуковое событие и тем, как он начинает на него реагировать. Служит для обеспечения "человекоподобности".

AttackDelay (Задержка атаки)
Значение: Количество секунд, через которое бот начнет стрелять увидев цель
Описание: После того, как бот увидел врага должно пройти некоторое время прежде чем он станет стрелять. Данный атрибут применяется в основном в легких ботах, чтобы дать время новичкам среагировать и прицелиться.

Teamwork (Командная игра)
Значение: от 0 до 100
Описание: Определяет насколько бот ориентирован на командные действия. Боты с высоким показателем командной игры слушаются радио и обычно держатся вместе с товарищами. Боты с низким показателем предпочитают действовать в одиночку.

WeaponPreference (Предпочтение оружия)
Значение: none (нет) или алиас закупки (например m4a1)
Описание: Определяет любимое оружие бота. У бота может быть несколько значение любимого оружия, определяющих их приоритет в выборе при покупке или при подбирании с земли.

Difficulty (Уровень сложности)
Значение: EASY (легкий)| NORMAL (нормальный)| HARD (тяжелый)| EXPERT (эксперт)
Описание: Определяет уровни сложности, в которых может применяться бот. Уровень сложности может быть комбинированным (например NORMAL + HARD)

VoicePitch (тон голоса)
Значение: от 85 до 120 (100 - стандартный)
Описание: Определяет тон голоса бота в радио-переговорах. Более низкие значения означают более низкий голос.

Skin (Скин)
Значение: от 0 до 4
Описание: Определяет выбор скина для бота в игре. Значения от 1 до 4 определяют скин, как он показан в меню выбора игрока. Значение 0 - случайный выбор.

Группа: Пользователи
Собщений: 686
Репутация:
Наград: 1
Замечания : 0%
# 2 15:16
неврубился))
Группа: Администраторы
Собщений: 2895
Репутация:
Наград: 29
Замечания : 0%
# 3 19:49
Да лан?)
Че там врубаться то)
Если хош могу в личку объяснить.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: